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《笑傲江湖》三次测试改变 玩家决定游戏不再是空话

在今年,笑傲戏备受玩家期待的江湖家决武侠网游作品《笑傲江湖》将开启第三次测试。据了解,次测每一次测试发生的试改改变与添加的新玩法内容都与玩家息息相关。在业内网游厂商一直在喊玩家决定游戏的变玩口号,可是定游从玩家的反应来看很多对厂商的建议以及意见都石沉大海,让玩家心寒。再空而此次完美世界旗下《笑傲江湖》能够迅速把玩家的笑傲戏意见和建议在游戏中实现,不仅让玩家感觉自己的江湖家决想法得到了重视,还让玩家在游戏中有了前所未有的次测热情。

众所周知,试改《笑傲江湖》是变玩完美世界十分看重的一款精品之作,从该产品的定游发布,到今年的再空与玩家面试,其跳票之久足见在产品研发上下了不小的笑傲戏功夫。该产品在今年的3月20日开启首测,参与测试的玩家虽然说不上人满为患,但入驻游戏的玩家还是让服务器变得格外拥挤。据玩家透露,在开测当天出现有些服务器小卡的情况.后来紧急维护一下后,卡机的问题有了缓解。不过,这并未影响玩家的体验,玩家在游戏中能清晰的感受连招动作的打击感以及技能释放的绚丽场面。除此之外,基于《笑傲江湖》在人物表情细节上的超强表现力,激发了玩家捏脸大行动的热情。有不少玩家还捏出了很多明星脸,诸如星光大道的毕福剑毕姥爷。

《笑傲江湖》三次测试改变 玩家决定游戏不再是空话

面对《笑傲江湖》首测中玩家反映服务器小卡的问题,在4月17日开启的二次测试中,把《笑傲江湖》的重点测试方向定为服务器的承载量测试。为此,官方还发布了二测主要的测试目的,就是为解决玩家在人多登陆服务器情况下会卡的问题。而这亦是网游市场中游戏产品测试中首款能够迅速把玩家想法建议作为重点测试对象作品。正是因此,玩家都积极热情的加入到二次测试中,为官方测试服务器的承载。除此之外,在《笑傲江湖》二次测试中为了应玩家一直喜欢的跨服玩法诉求,作为测试的重头戏与玩家亮相。据官方透露,在二测中的跨服系统“猛龙过江”可让玩家实现服务器之间的穿越,从而可以结交不同服务器的玩家,实现了真正意义上的大江湖。

《笑傲江湖》三次测试改变 玩家决定游戏不再是空话

对于《笑傲江湖》的二测,增添不少新的特色玩法与系统。尤其打造的不同身份、不同职业的多势力江湖,让玩家深感人在江湖身不由己的江湖快感。其中帮派系统中,新增的拷打、到爆、以及结婚游街玩法,都在二测中让玩家过足武侠瘾。为此,玩家亦希望《笑傲江湖》能够开放更高等级,体验更多新鲜的特色玩法,一探新武侠网游《笑傲江湖》的神秘。

《笑傲江湖》三次测试改变 玩家决定游戏不再是空话

《笑傲江湖》5月22日即开始三测。为了能够由衷的急玩家之所急、解万家之所惑,《笑傲江湖》官方在三次之前已经开始收罗关于玩家的具体建议以及意见。并有不少玩家在《笑傲江湖》官方以及媒体论坛中提出了自己的建议,诸如在点不到NPC、装备造型、移动施法、战斗等细节问题。而在第三次测试中,《笑傲江湖》都将会一一进行改进,并且在开放等级上有透露此次三测将开放等级70级。

《笑傲江湖》三次测试改变 玩家决定游戏不再是空话

不能发现问题才是游戏产品最大的问题。而完美世界旗下《笑傲江湖》能够在3次测试中发现如此多的问题,并不表示该款网游产品不好。相反,如此诚信吸取玩家建议和意见的一款网游作品,只会做的更好。通过《笑傲江湖》的测试与改进,才真正的表明这样的态度才是真正的忠实玩家,把玩家放在了重中之重。而国内网游商家就应该拿出像《笑傲江湖》测试的态度来,才能更好的做好产品。如果国内商家都不再像以前那样拿玩家决定游戏当做一种噱头,而是真正用心去做。相信,国内网游市场中会涌现出更多的精品巨作。

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