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盘点中国玩家最喜欢的重口味PK网游

随着国内网游行业的盘点日益发展以及网游产品的日益增多,市场虽然还是中国最喜重口一派欣欣向荣之势,但是玩家味PK网对于不少资深的网游玩家也不难发现,十余年的盘点迅猛成长,国产网游面临着一个难以突破的中国最喜重口瓶颈状态。究竟怎样的玩家味PK网网游才能经久不衰,究竟怎样的盘点网游才能受到更多玩家青睐?在各类休闲游戏、网页游戏大行其道之下,中国最喜重口玩家对“娘”、玩家味PK网“萌”、盘点“嫩”等网游特征逐渐的中国最喜重口失去了耐心。而硬性的玩家味PK网热血PK网游也在去年以来逐渐再揭旗帜,重口味PK网游一词也在本年伊始浮出水面。盘点

网游本源:娱乐与PK精神

从早年的中国最喜重口《传奇》开始,PK就成为一个MMORPG的玩家味PK网主流旋律。第一次PK的心悸,第一次胜利的激动,第一次被秒的愤懑!始终是玩家难以忘怀的。网游中对玩家感官最为刺激的环节莫过于PK,华丽的技能,紧张的节奏,震撼的场面,令每个玩家脑垂体激素瞬间井喷式激增。无聊网游画面是华丽还是粗糙,单调的站桩式打怪刷副本,丰富多样的PK才是王道。

重味破冰,PK风引热网游冷盘菜

2010年后,国内网游业强劲的发展势头逐渐放缓,并在年底出现了凝滞期。据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的调查数据显示,2010年网游用户规模半年增长率仅为11.9%,为近5年来最低增幅。在用户数量上,过去的一年无疑是史无前例的网游冰封期。然而,与之不相称的是,2010年超低的用户增幅却并没有影响到游戏同时在线率平均值的提升,上市后快速突破10万同时在线人数的新游戏比比皆是,而PK类网游的更是其中的佼佼者。从《地下城与勇士》、《大唐无双》、《大明龙权》、以及年度黑马《魔神无双》等PK网游在“冷”时期中的“热”追捧现象来开。重口味网游无疑是打破行业低迷的敲门砖。

你要战,我便战。玩家需求才是本。

“知己知彼,百战百胜”不管什么游戏,首先它是一个产品,它的对象就是玩家,所以分析了解玩家想什么,要什么是重中之重。一款好的网络游戏,它的生命力强不强,起决定性因素的是游戏本身的内涵,是否能吸引玩家、满足玩家需求。这就需要游戏厂商在开发的时候就要从玩家的角度来考虑游戏的特色以及各项功能。网游《魔神无双》在产品推广上打出“你要战,我便战”硬气牌,无疑是响应了玩家对网游PK的追求。在休闲游戏、网页游戏泛滥,玩家对之产生疲劳后,这句自成吉思汗对花刺子摸国的战书,也成为了一个以玩家需求为本的响亮口号。

对于时下重口味当道的玩家需求,网游能否以“重口味”出位,其实不在于市场竞争是否强烈,而在于厂商自己是否专心,多专心一下自身质量,专注一下玩家需求,PK网游才能在玩家重口味的前提下持续给力,玩家才会黏合。而以《魔神无双》等新晋崛起的PK网游受到玩家关注也属必然之势。

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