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《古域》高阶职业特点剖析之武者系篇

随着春节、古域高阶情人节、职业之武者系元宵节活动的特点连续登场,开放性内测中的剖析篇搜狐畅游(NASDQ:CYOU)旗下网游《古域》,再次掀起穿越狂潮,古域高阶许多新玩家搭乘“时空乱流”,职业之武者系回到了5000年前的特点上古神域,展开探险。剖析篇由于游戏职业很多,古域高阶大家难免对选择职业存有疑问,职业之武者系资深玩家“聚义丶谎言”现身说法,特点与大家分享他对各个高阶职业的剖析篇看法,以供大家参考。古域高阶

本文作者聚义丶谎言靓照

聚义丶谎言:“先说一下热门职业吧。职业之武者系天行、特点修罗、法神。这三个职业是玩得人最多的,也是公认比较犀利的,其实不然,网络游戏有句口号嘛:‘没有最强的职业,只有最强的玩家’。废话少说,下面给大家讲一下各职业的玩法吧。说得好的来朵花,说得不好砖板拍来请手下留情,比较疼,谢谢。”

武者系职业分支图

武尊,打不死的小强

武尊

玩武尊的朋友可以体会到这个职业号称打不死的小强,这个职业是所有职业里最难缠难杀的。但是缺点也是很明显,攻击力不够强悍,缺乏有效的控制技能。所以这个职业,想要玩好了,就需要阁下花些心思咯。

武圣,攻防兼备

武圣

武圣既有防御,又有附加型法术输出,这是我比较看好的一个职业,玩法也比较多。技能方面,比武尊多一个有一定几率令人晕人的技能,和一个跳前7步输出的技能,弥补“短腿”的缺陷。输出方面,比武尊更给力一点。耐打方面,由于武圣有个加防御的阵法,另外还有加抗性的阵法,也是比较能抗的。队伍里面如果多上一个武圣,那么这个队伍的整体实力会提高不少,因为这个阵法是可以为队友加的。

修罗,技术流挚爱

修罗

这个职业也正是我现在玩的职业。我个人感觉,玩修罗需要的技术比较高,因为他的“大招”【顺风斩】是有面向和距离要求的。有一些玩修罗的朋友也许很早就有这个疑问了,为什么顺风斩丢出去老是没显示伤害?问题就出于这里。我研究了一下这个技能,它是需要你靠近对手2步内发出,太过于贴近的话,有时候也不显示效果。这个问题让我也挺纠结的,因为严格来说,修罗就是靠顺风斩来秒人的。没错,你没看错,就是秒人!只要攻击上去的话,你是可以秒掉装备不太好的一些玩家的。像我接近1900平均伤害的,丢个顺风斩出去,爆出来的效果就是8000多。我装备不太好,我朋友+16套的,丢出去经常暴出1W的伤害,这个伤害不是固定数值,看对手装备了。修罗这个职业,爆发能力是比较出色的,追求的是三刀结果,而且控制技能上多了个【拦截】,这是我最喜欢的一个技能了,可以在战斗状态中瞬间接近对手,丢出大招。

罗刹,群攻圣手

罗刹

这个职业是我心痛的错过……当初和朋友一起玩《古域》的时候,我就面临着修罗和罗刹两个职业选择,他跑我前头选了修罗,我因为更喜欢双手持剑的外观,而放弃了这个一开始可以选择的职业。可我80级之后就后悔了,因为罗刹80的白龙自造武器实在帅呆了!罗刹这个职业,是属于大范围爆发的职业,一共有3个群技能。只要你装备能上的去,那么我建议你选罗刹吧。爆发能力不会低于修罗的,在高端玩家眼中,这个职业是充满光明的,招架、躲闪,都可以堆到10%以上,战法上就自备3%的暴击,让你的暴击轻易突破30%,再配上个宝宝,你就成为人家眼中的“一刀流”了。因为和这个职业切磋过,所以我深有体会,说罗刹这个职业不行的朋友,不是职业不行,而是你装备技术没到那个层次。

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