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比肩吉尼斯 《古域》巨幅3D画全解析

你有做过关于穿越的比肩白日梦吗?

你有梦想过如同终结者一样突然置身于一个陌生的世界吗?

当现实世界中突然耸立起一座货真价实的穿越之门,你会怎么做?

现实中的穿越之门降临京城

现实中的穿越之门降临京城

12月23日,一幅巨大逼真的斯古“穿越之门”惊现北京万达广场,让这个看上去永远不会实现的域巨愿望成为现实。而2010年网游压轴大作《古域》,画全正是比肩这扇穿越之门的起源,从网上惊现的吉尼解析穿越黑洞,到《古域》穿越之门最终揭幕。斯古《古域》由吉尼斯世界纪录保持者、域巨西山居元老、画全剑侠+天龙+大唐的比肩研发组合等多方业界顶级名家联手,一起构筑起了宏大多彩的吉尼解析穿越世界。而围绕“穿越之门”的斯古更多秘密也随着《古域》开放性内测的临近一一被揭开!

穿越黑洞曾引爆网络

恶搞视频:黑洞来了

3D地画,域巨顾名思义,画全就是将画作展示于地上,却能够得到3D的效果。这项风靡于世界的艺术本来是国外街头艺术家的专利。而一张堪称以假乱真的穿越黑洞,却先后现身于西单、天坛、长城等各种场所,遭遇各路网友疯传,甚至还诞生了一部恶搞大片,穿越黑洞由谁制造?

随着12月23日“穿越之门”的揭幕,“穿越黑洞”的身份也正式揭晓。以穿越故事为背景的《古域》,就是玩家被“穿越黑洞”卷入的五千年前的穿越世界!

国内3D地画第一人年度收官之作

“穿越之门”的画作大小超过数百平米,没有一个月以上潜心创作的时间很难完成。 而自从《古域》进入玩家视野以来,就频频使出各种奇招,而能够制作“穿越之门”巨幅裸眼3D立体画的作者更需要拥有创造大型作品的实力。最终《古域》重金聘请了世界上最大的3D立体画纪录保持者齐兴华先生,由他为《古域》亲自作画,将穿越题材的游戏与3D立体地画首度完美结合。

吉尼斯纪录证书成为全场焦点之一

吉尼斯纪录证书成为全场焦点之一

《古域》3D画到底用了多少游戏元素?

虽然穿越之门已经揭幕,但是想要体验无需激活码就能玩到的《古域》,还要暂时等到12月30日。不过穿越之门中已经蕴含了大量的游戏实际场景元素,这些元素到底有多少呢?画作揭幕当天,就有细心玩家做了对比,证明《古域》穿越之门确实由古域《制造》:

玩家制作的对比图

玩家制作的对比图

穿越之门与游戏中的登陆界面对比

登陆界面,玩家登陆即可体验

穿越还原度:100%

穿越之门身后的轩辕剑

游戏中位于黄龙国,5级即可体验

相似度:95%

飞跃于悬崖之间的火凤凰

游戏中的极品坐骑之一,1级即可骑乘

相似度:90%

现场穿越,齐兴华现场收徒

“穿越之门”华丽揭幕,相信不少玩家也想亲临体验。《古域》运营总监在揭幕仪式上宣布,会如同《古域》0.3G客户端、30亿元宝发放计划一样,让巨幅裸眼3D立体画“穿越之门”一如既往地贴近玩家。“穿越之门”也确定会在圣诞期间继续展出,玩家能够亲临万达广场,亲身体验穿越之门的魅力。

穿越之门就在自己的身边,但是明显有不少人更关心如今已经在3D画创作上十分成熟的齐兴华是否有收徒的打算。而齐兴华也表示了对《古域》的欣赏,“我觉得《古域》的玩家肯定都十分有想象力,会优先考虑收有《古域》游戏经历的玩家做徒弟,教他创作更多的穿越作品!”

齐兴华现场访谈:玩《古域》创作穿越之门

在12月23日的发布会现场,齐兴华自爆了自己也是《古域》游戏中的玩家,游戏内的ID名为“给力哥”,虽然平时创作太忙,没有机会沉迷于其中。不过,在国内3D地画第一人看来,《古域》的画面非常精美,与自己的3D立体画有着先天融合的优势,玩游戏让他创作“穿越之门”更加容易。

Q:这是你首次和游戏厂商合作吗?相比其他行业有什么不一样的地方?

A:我一直很期待与游戏厂商的合作,网游的创意文化产业性质和3D立体地画只要找到契机,肯定能碰撞出更多的灵感火花。所以接到搜狐畅游的邀请后我一直很高兴,特别是《古域》还是一款穿越类题材的网络游戏,所以在开始创作之前,我就知道了自己要创作的是一个现实世界中突然出现的“穿越之门”,这种幻想类的题材和以前更多涉及到现实产品的内容不一样,创作自由度更大。

Q:“穿越之门”用了多长时间创作?

A:前后大概用了一个多月的时间,首先是要确定创意,这是决定3D地画最终是否能够展现出那种穿越效果的第一步。中途我发现,如果只是把《古域》原画借鉴过来还远远不够,又进入游戏实际体验了一下,《古域》的登陆动画就让我十分惊艳。《古域》的穿越题材算是十分适合我的3D立体地画的表现形式。 

Q:现在有没有收徒的打算呢?

A:可以啊,我觉得3D立体地画的创作除了要有扎实的绘画基本功之外,想象力也是一个必备的素质。往往这种街头艺术,是奉献给大众审美的,需要有能够征服大家的想象力作为基础。如果你是《古域》玩家,我还会优先考虑收为徒弟。

Q:作为一个艺术家,玩《古域》的过程给你最大的感触是什么?

A:3D立体地画是在2D平面上给玩家创作出立体的感觉,而《古域》则是在电脑显示器上用3D的界面给玩家带来另外一个穿越世界。虽然一个是个人创作,一个是公司研发,我还是很佩服《古域》能把这么多的丰富内容浓缩在一个0.3G的云客户端里面,我以前一直以为网络游戏客户端的体积都很大,《古域》改变了我的这个看法

Q:对《古域》玩家有什么话想说?

A:很荣幸为《古域》的开放性测试做出一点创意贡献,希望更多玩家能通过“穿越之门”,进入到《古域》,体验这款不错的游戏,找到属于自己的创意和经典,也预祝搜狐畅游运营《古域》获得成功!

30亿元宝发放计划

为感谢玩家对《古域》的支持,《古域》秉着为玩家服务的精神,准备了大量精彩的活动和礼品,并以游戏史上最大的礼包——30亿元宝发放计划回馈广大玩家,用户进入游戏,即可获得一笔初始游戏资金!

公会争霸赛

《古域》首届公会争霸赛正在火热进行中,四大公会活动将陆续上线,争取公会荣誉的时刻到来了!获胜公会除了能收获荣誉称号和闪亮奖杯外,更有人民币奖金、游戏元宝等超实在奖励。兄弟真不真,实力强不强,且看角逐辨真章!

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关于游戏——告诉你最真实的《古域》

穿越题材MMORPG代表之作《古域》,由前西山居元老领衔出品,乃剑侠+天龙+大唐顶级主创首次联手,潜心三年磨剑之作。故事背景融合中国古典神话,以“穿越”为契机,贯通现代上古两大时空,通过1600万色渲染和革新引擎技术,将集科技与古文明于一体的恢弘世界浓缩在0.3G云客户端之中,力求带给您最超值的游戏体验!《古域》拥有21种职业设定,让玩家有机会扮演多种穿越身份;28线剧情分支,拒绝单调任务副本。英雄系统、百兽千骑、部族激战、时空裂隙等创新玩法也将悉数登场,为您量身打造属于自己的传奇!

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