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喂鲨鱼打飞机 揭密精制网游何以难产

前几年甚至是鲨鱼到今年6月份各大游戏厂商还是围着女人转,比如说:越南妞、打飞凤姐、机揭兽兽、密精空姐,制网不知为何到了年底突然转性纷纷拿鲨鱼开涮。游何当游戏用更多的难产噱头吸引眼球的时候,为什么会有那么多大作折戟沉沙?

市场宣传可以给我们多少影响:

人们都说“酒香也怕巷子深”,鲨鱼诚然在高节奏快频率的打飞现在生活,我们很难沉淀下来去读一本书,机揭甚至去煲汤,密精我们很容易被三俗炒作,制网嫩模COS等等吸引眼球的游何东西吸引,我们也很喜欢包装精美的难产玩具,但是鲨鱼撕开包装纸的那一霎那会是什么这些游戏可以给我们什么感觉?

不要让我们有一种被欺骗的感觉:

“小朋友”喜欢精美的包装华丽的丝带,但是里面的礼物是垃圾的话照样会被小家伙仍在墙角,如果你没有过硬的游戏品质,让外挂泛滥,借助一本当红网络小说搏出位,当看见游戏的一刹那如果在屏幕后前的玩家都是摇头那么你让我们以后如何再相信你?做网游也是做一种口碑,如果你的口碑烂了,想在打个翻身仗可就难了。

一年五款VS五年一款:游戏制作者需要什么样心态:

暴雪五年出一款游戏,自称中国暴雪的某公司一年出五款游戏,曾经在网上流传这样一个故事,暴雪的某位员工妻子生完孩子,他在旁陪护并且工作,当别人问他在做什么的时候,他回答,我在做一个伟大的产品。五年研发,想想中国那一款游戏可以五年依然火爆,寥寥无几。

浮躁心态的冰点还是游戏行业的冰点?

寒冬已至,2010年快要走到终结,网游市场也走过了这风风雨雨的一年。从魔兽易主,到反三俗规定的出台,再到网游后营销时代面临冰点,各种搏出位的方式被大众排斥。从产品到运营,从内忧到外患,有人说中国网游市场开始整体下滑,市场的塌缩已经成为不可避免的结局。也许这并不是坏事,是福是祸,将来才知道,如果可以给广大游戏厂商可以冷静的思考一下,为行业的发展出一份力,绝对是好事一桩!

古人就说“落花风雨更伤春,何不怜取眼前人。”与其伸长了脖子等那些不靠谱的,期待那些吃不到的才是最好的,不如挑选是市面上已经稳定运营、口碑不错的游戏玩,比如《仙途》《神鬼传奇》、《魔兽世界》等等,游戏玩到深入,朋友自然多了,从游戏中获得的乐趣也会让你觉得不虚此行。

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