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玩转体力值 《征途2》新推2小时游戏模式

“体力值好比每个人的玩转小宇宙,用体力值做任务就相当是体力途新推小宇宙爆发,能给力再给力地拿额外经验!值征而更重要的时游式是,你可以选择小宇宙爆发的戏模时机。” ——《征途2》主策划田丰

玩游戏像做作业,玩转到底是体力途新推人玩游戏,还是值征游戏玩人?一起玩的朋友,别人每天玩10小时,时游式已经100级了,戏模你只能玩2、玩转3个小时,体力途新推才60级,值征放弃还是时游式不放弃?

对于网游里无穷无尽的任务,玩家们很容易产生类似的戏模困惑。

是否能有一种完善的系统,在保留任务多样性的同时让玩家能够更为轻松游戏?

有2D网游革命之称的《征途2》近日展开不限号技术测试,在任务设计上推出全新“体力值”系统,被视为是一次新颖而卓有成效的突破。

时间不够体力凑

《征途》系列老玩家“十二月的妖孽”在《征途2》里接取名称很熟悉的“刺探军情”任务时,发现有一个从未见过的“使用体力值换取额外经验”选项,后来他在论坛惊呼:“用10点体力值做任务足足能多一倍的经验!?”

原来,正如主策田丰所说,使用体力值来做任务,经验会大大增加!据悉,除了“刺探军情”,《征途2》还为如“国家宝藏”、“仙侣奇缘”、“火攻”、“国外寻宝”、“桃花源种植”等十多种玩法各异种类不同的任务添加了体力值玩法,并将在今后继续适当添加,让玩家们可以通过爆发“小宇宙”而在这些任务上获得更丰厚的经验值。

国家刺探

任务自助餐,兴趣更重要

体力值为《征途2》的玩家们大幅提升任务效率,是否是变相地送经验呢?答案是否定的。

《征途2》会每天定额只给所有人刷新120点体力值,大约足够玩家完成3-8个大大小小的体力值任务,而不可能将所有的任务清空,这时候玩家们就可以根据自己的喜好完成不同类型的任务。比如说,休闲型的玩家会选择趣味十足的“寻宝”类任务,交友型的玩家会选择能接触异性的“仙侣奇缘”任务,PK型的玩家会选择深入敌境的“火攻”任务。

这些任务虽然形式不同,但是使用了体力值后,玩家们所获得的经验与道具却不会有明显的差异,一切似乎都在向玩家说明:任务无优劣,体力值用在喜欢的地方。

仙侣奇缘

上班族自助式减负 每天2小时

《征途2》一天3-8个体力值任务,需要做多长时间?十个小时?五个小时?不,只要两个小时!

玩家“通天”是标准的朝九晚五上班族,他说:“我平均一天也就玩两个小时出头,上线做做任务、家族里聊聊天,现在等级还在我们区的主流水平。”

另外让上班族倍感欣慰的是,《征途2》的体力值还能累积,即便今日没有时间上线,也不必担心体力值就此浪费,可以留待明天再用,也许经常出差的玩家们最能感受到《征途2》团队的良苦用心。

国外挖宝

任务的种类繁多,却让玩家有了自由选择的权利;任务方式不变,却让玩家更便捷地获得经验;任务内容不改,却让上班族们随心所欲为自己减负——《征途2》“小宇宙”——体力值系统已经全新降临,邀你来一同体验2D网游新革命!

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