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别让子弹乱飞《全球使命》“互伤系统”详解

在无情的互伤系统战场中,冰冷的别让子弹可是分不清战友与敌人。历来战场误伤事件就层出不穷,弹乱大洋彼岸的飞全美军就被冠以“友军杀手”这一不光彩的称号。

著名的球使二十二条军规中有这么一条:“子弹拥有优先通行权”,而在影视剧中我们也会常听到“子弹不长眼睛”这句台词。命详这些风趣幽默的互伤系统话语诠释了战场的残酷与无情。

在游戏中开启互伤选项后,别让扣动扳机不要误伤队友

《全球使命》作为射击网游变革之作,弹乱注重还原战场真实性。飞全让玩家在游戏中都能体验到如同真实战场一般的球使紧张与刺激。在本次二测中,命详添加了“互伤系统”选项。互伤系统开启“互伤系统”的别让游戏模式,大幅提高了玩家在战斗中的弹乱压迫感与紧张感。

在游戏中,队友误伤所造成的伤害大约会是正常伤害的一半,并且误杀队友还会受到大量扣分的惩罚。

激烈战场上狭路相逢,注意不要误伤队友

团队互伤可以在创建房间的时候,点选高级选项来设置,也可在游戏房间内的右上方处进行选择。

房间内右上方团队互伤选项

创建房间时可点开高级选项即可见“团队互伤”

《全球使命》是采用虚幻引擎3开发的国产射击网游大作。通过最新图像效果渲染,造就游戏极致画面。并且与双主武器系统、掩体射击、硬派动作风格、第三人称射击视角等五大游戏特色一起,让玩家体验到从未有过的射击网游新玩法。

《全球使命》——射击网游新变革

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