国产终有大作 《梦境之城》次世代图像技术解密

国产终有大作 《梦境之城》次世代图像技术解密

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2024-09-20 08:44:15

日前,国产百游正式对外公布旗下最新3D巨作《梦境之城》,终有之城引起业界和玩家的大作代图广泛关注。

该游戏完全自主研发,梦境密应用大量全新技术,次世其所使用引擎是像技国内首个拥有完全知识产权的顶级游戏引擎。通过截图可以看出,术解《梦境之城》在游戏画质上,国产足可媲美众多国外顶级3D大作,终有之城让人不由得感慨,大作代图国产终有大作。梦境密

因为是次世自主研发,所以《梦境之城》在开发过程中,像技便充分考虑到国内的术解游戏环境及玩家的习惯,如网络互通、国产游戏配置等等。与世界顶级引擎(如Unreal3等)所开发游戏动辄数G的客户端,以及超高的配置需求不同的是,《梦境之城》拥有600M左右的安装包,同时配置要求非常低(P4 2G CPU、1G内存、Geforce 6600以上显卡实测),游戏应用了cpu+gpu均衡分配负荷的技术,让游戏在相对低端的硬件条件下,依然可以运行出高于20FPS的流畅效果。

那么,除了这些之外,《梦境之城》还将带给玩家哪些次世代图像处理技术?

一、全实景水体贴图,真实反射效果

3D游戏中,水体表现效果,可以说是一个重要的环节。《梦境之城》采用真实水体贴图技术以及物理引擎碰撞算法,模拟出完全真实的水体效果。

在游戏中,玩家可以体验到绝对仿真的水体效果。“真实反射技术”,可以让你在不同的水域表面看到对应周围环境的反射倒影,而且,这些倒影还会根据你所处的位置、角度的不同,而产生变化,绝不千篇一律。

而当你跃入水中,“物理碰撞引擎算法”,将水体最真实的运动轨迹精确计算出,水花的飞溅、涟漪的荡漾、甚至是水面上倒影的晃动,都完全按照真实世界表现。而你在水中做出的动作不同,水面涟漪的形态,溅起的水花效果,都是完全不同的表现,严格遵循物理原理运动轨迹。

真实水体贴图效果体验波光粼粼

真实水体贴图效果体验波光粼粼

二、实时光照,移步换景光影摇曳

在光效表现上,《梦境之城》采用了国际最先进游戏研发技术:lightmap+全局动态阴影,配合游戏全局“辉光算法”,“体积光算法”,实现游戏内实时光照效果。

当玩家在游戏内跑动的时候,脚下的阴影会随着人物的移动以及光源的变化,而产生变化。例如你在神秘的古堡中探险,墙上的火炬,当你走进它和远离它时,火炬的火光在你身上留下的阴影多少以及盔甲反射光的强弱,甚至是地上的影子,都会发生实时变化。

实时光照效果表现

实时光照效果表现

三、游戏景深算法,打造单反级画质

《梦境之城》采用“游戏景深算法”,模拟单反相机成像画质,营造出真实景深效果(即单反相机大光圈成像后表现出的背景虚化效果),让游戏截图如同照片一样完美。

景深技术的应用,也让游戏的场景距离感更加明显,使玩家在游戏中体验更真实。并且,远景的景深处理,也有效的缓解了显卡处理压力以及CPU运算负担,使得高端3D游戏摆脱硬件杀手的尴尬境地。

单反画质体现景深效果

单反画质体现景深效果

四、全屏幕HDR高动态光效渲染,明暗反差细节留存

HDR 是英文 High-Dynamic Range 的缩写,中文译名为“高动态光照渲染”。HDR可以令3D 画面更像真,就像人的眼睛在游戏现场中。在HDR的帮助下,游戏可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。

也许我们都有过这样的体验:开车经过一条黑暗的隧道,而出口是耀眼的阳光,由于亮度的巨大反差,我们可能会突然眼前一片白光看不清周围的东西了,HDR在这样的场景就能大展身手了。 应用HDR的游戏画质,在亮的地方可以非常亮,暗的地方可以非常暗,而在这种高度光反差的情况下,亮暗部的细节依然都很明显。

全屏HDR渲染,浓郁色彩油画感受

全屏HDR渲染,浓郁色彩油画感受

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