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单机控必看《行星边际2》数千人“联机”对战新体验

每年的联机9-10月,都是单机对战单机游戏发售的旺季,射击类游戏又是控必看行单机游戏的一个大门类。如今的星边新体射击游戏不仅注重创新画面技术和体验的运用,也非常看重联机交互的际数一些体验模式, 如早期的千人《CS》到现在的《战地3》。值得单机粉丝们注意的联机是,美国索尼在线娱乐开发,单机对战九城代理的控必看行FPS网游《行星边际2》将射击游戏同图作战的人数提升到数千人,而它的星边新体画面效果也达到了比肩《孤岛危机2》、《战地3》等射击大作的际数水准,完全具备单机大作应有的千人品质。

最大规模战争,联机是单机对战《行星边际2》的主要特色。面积64平方千米的控必看行战场,数千人同图,三方阵营对战,《行星边际2》在地图规模、同图作战人数和对战模式上都创下了射击游戏的记录,颠覆了玩家们的传统理解。《行星边际2》的地图面积是《战地3》的4倍,游戏也提供数十种不同风格的陆空载具供玩家驾驶,玩家将会体验到全方位的陆空立体战争。

《行星边际2》游戏截图

《行星边际2》游戏截图

《行星边际2》游戏截图

《行星边际2》游戏截图

行业内创新的引擎技术,一般都会在单机产品中抢先应用,视觉感官体验是单机游戏的一大卖点。但这些技术运用到网游中,又要考虑到服务端同步、网络传输以及用户群平均配置要求,需要进行针对性的优化,造成的结果可能就是体验上的折扣。《行星边际2》采用的索尼在线娱乐自主研发的Forgelight引擎,该引擎强大的图形特效渲染模块,可以实现实时全局光照、环境阴影遮蔽、体积光/雾、实时光能传递、实时昼夜变化等高级渲染效果,画面效果和单机大作不相上下。值得一提的是,Forgelight引擎是一款专门针对在线环境开发的原生网游引擎,很好的解决了渲染效果同步、大规模网络数据传输等关键问题,数千人同图可以流畅的进行游戏。

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