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回合制网游步入“玩宠”新时代

宠物,玩宠是回合游戏中恒久不变的主题,不论是制网自身的大人玩家或是菜鸟级新人都能对“宠物”这一话题说上几句。从刚出生时的游步原生宠,到高属性、入新高技能的时代极品宠,宠物自始自终陪伴玩家成长,玩宠并以拥有一只极品宠物为傲。回合在回合制网游中,制网由于战斗模式的游步局限,宠物养成更是入新让玩家永不厌倦的玩法,而在很长一段时间里,时代回合制网游的玩宠进化似乎总是忘记往宠物系统上推动一把,致使这一系统愈发缺乏新意,回合而这一局面在今年终于被打破,制网回合制网游进入了真正的“玩宠”时代。

原始的世界 原始的宠物

如果你是拥有回合制网游的资深玩家,便不可能不知道这款《石器时代》,它几乎是80后认识回合制的启蒙游戏,在那个网络刚刚大面积普及,网吧遍地开花的年代,拥有一个“石器号”恐怕和拥有QQ号一样重要。即是一款祖师爷游戏,《石器时代》中宠物的基本属性配点,技能学习以及提升忠诚度的“互动游戏”,成为了日后每款游戏中宠物系统的基本配备。然而,以原始世界为背景的《石器时代》,在成功创造一众回合制玩家之余,也注定背负着“原始”的头衔。

石器时代单机版,你肯定玩过

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2010年,日本DigiPark和胜思网络再起旗鼓,推出《石器时代2》,对于很多80后而言,“石器时代”虽意味着少时记忆,如今却显得十分苍白。“新石器”没有给我们带来惊喜,宠物系统在很大程度上仍旧维持着10年前的形态,不论从美术设计或是程序设计上都没有更多的亮点。

或许,创造时代记忆的游戏,如果没有更多的创意,还是继续留在过去比较好些。

回合制大行其道 众人跟风没创意

如果说《石器时代》掀起了回合制网游的风潮,那么创造了百万人同时在线的《梦幻西游》便是回合制网游盛况空前的代表。于此同时,宠物系统出现了 “合成”这一全新玩法,将不同属性技能的宠物进行“嫁接”,创造出优质宠物,让玩家真正体会到宠物养成的乐趣。

看着《梦幻西游》从辉煌到没落

看着《梦幻西游》从辉煌到没落

然而,或许是《梦幻西游》的繁盛,让众家游戏厂商跟风制造,抄袭之风也随之崛起,忽略了创造性,一味的彼此抄袭,不论是在外形的设计或是养成系统的设定都缺乏新意,让宠物养成瞬间成为“一理通百理明”的通俗玩法,在丧失了产品竞争力的同时,也让许多资深玩家放弃回合制转向了充满战斗刺激的即时战斗游戏。

“玩宠”新时代正是降临

当一个时代进入了停滞不前的瓶颈状态,必然也意味着一个划时代创意的到来。在玩家对回合制网游的宠物养成系统习以为常之际,《梦幻迪士尼》横空出世,打破了这一僵局。这款与2009年才正式公测的游戏,由美国迪士尼公司于网龙公司合作研发,游戏针对回合制网游宠物系统的现状进行大胆改革,于11月推出了双人战斗骑宠,在结合了现阶段所有宠物养成系统的优点的同时,一改传统的5VS.10的战斗模式,将双人骑宠带入战斗,形成了10VS.10的新战斗格局。

画面风格极具迪士尼梦幻气质

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在外形设计上,《梦幻迪士尼》西式的美术风格十分抢眼,哥特式的设计与传统的中式设计形成强烈对比,刺激着玩家的视觉神经。而骑宠的战斗技能更弥补了各职业的劣势,在实力势均力敌的状态下,对技能的了解以及战斗策略的安排成为主导成败的关键。除此之外,宠物装饰向来是《梦幻迪士尼》的特色玩法,宠物染色、形态进化、装饰,让宠物从内而外表现出与众不同,为宠物养成提供了更丰富的玩法。

超炫的战斗截图

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不论是开创时代的《石器时代》,或是创造巅峰的《梦幻西游》,亦或是改革先锋的《梦幻迪士尼》,回合制网游中宠物养成系统的进化有目共睹,如果游戏厂商能够更少的跟风,更多的创造,回合制网游将不会被玩家认为是没有技术含量的游戏,因为单是这宠物养成系统,便是一门考验玩家智商和耐性的高深学问。

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