从新锐奖到民族奖 《魔界2》年底成为最大赢家

从新锐奖到民族奖 《魔界2》年底成为最大赢家

探索

2024-09-20 07:49:58

2011年1月19日中国游戏产业年会在北京顺利召开,从新成本次年会的锐奖主题是“挑战、创新、到民发展”,族奖最国内网游行业龙头悉数到场。魔界同时他们也集聚一堂指点刚刚过去的年底2010年的网游盛世,面对过去一年网游产业增长放缓的从新成现状,各路英雄纷纷出谋划策,锐奖为游戏产业再加速献上锦囊妙计。到民去年,族奖最中国的魔界游戏产业可谓喜忧参半,喜的年底是游戏产业经历了多年的发展,在整体上保持了稳定的从新成增长速度,并在海外市场不断突破,锐奖逐渐成为了文化产业领域内一个强大的到民推动引擎;忧的是同质化严重、创新力不足、大作缺乏犹如紧箍咒一样让本土游戏产业郁郁寡欢。

但由盛大金酷游戏自主研发的《魔界2》凭借在过去一年中的优异表现,一举荣获“2010年度最受欢迎的民族网游”、“2010年度中国游戏企业新锐奖:上海鸿利数码(金酷游戏)”、“2010年度中国游戏产业新锐人物奖:葛斌斌”三大奖项,能在产业年会上一次拿到3个大奖,确实可以说这一年《魔界2》成为了不折不扣但是大家又耳熟能详的黑马。

2010年中国游戏产业年会

这一年,《魔界2》经过了10月10日封测,10月28日压测到11月26日开放性测试直到1月13日原计划开启的公测改为不完全公测,这款由盛大旗下金酷游戏历时四年研发的3D暗黑战争网游上线当日即冲破10万大关,其后更是保持强劲增长势头。从新锐奖到民族奖,它的成功究竟是偶然还是必然?又是什么造就了它在网游业的异军突出?

魔界2实景截图

专家、媒体、玩家评奖大满贯

在继2010年除参展E3并且获得MMOSITE高达 8.8分后,还在新浪魔幻游戏排行榜中力压多款海内外作品夺得了第一名。而在刚刚落幕的2010中国网络游戏风云榜还以近百万的票数一局夺得当年十大新锐网游的大奖,虽然在年度最佳西方魔幻类网游不低《魔兽世界》,但是作为一款国产网游新秀《魔界2》得到了广大玩家的肯定。《魔界2》一经推出就主打首款国产魔幻暗黑网游,“全D视角,暗黑网游”这两大宣点其实确实有依据的。“全D”视角模式就是玩家在《魔界2》游戏中可以自由的切换2.5D、2.8D、3D视角,通过视角的转换,更身临其境地投入暗黑大陆的冒险之旅。在玩家们还未选定2D、2.5D、2.8D还是3D网游之前,《魔界2》已展现“全D”效果,这无疑对贪心寻求刺激的玩家来说是一个不小的诱惑。对此玩家客观的评价是“游戏怎么说好玩与不好玩,再经典的游戏比如魔兽,也有人不喜欢玩。再冷门的游戏,喜欢玩的也大有人在。一个游戏好玩与否,还得看你自己的喜好。魔界2在一定程度上模仿魔兽世界,但是又很类似暗黑3,喜欢魔兽风格又喜欢暗黑元素游戏的朋友不妨试一试。国内能做出这样的游戏,我本身还是很看好的——网友aggie7481”。

魔界2实景截图

推广夺人眼球 网民拍案叫绝

《魔界2》在整个推广期内可谓是趣味不断。在不删档内测前先后主打“D-MAX”、“电影级画面”后,网民却突然发现这个自己曾经不熟悉的网游突然出现在自己熟悉的IPHONE、IMAX甚至世贸天阶上。让一款只通过网络进行宣传的网游落地现实世界,成为老百姓而不仅仅是网民生活的一部分确实让人拍案叫绝。同时,有着“天下最狠”CEO葛斌斌在2011年1月真的履行诺言斗鲨鱼的行为甚至让业内其他老总深深折服。当然其他包括“魔女时代”以及刚刚给与每位玩家千金求骂的活动都留给大陆玩家深深的印象。可以说,2011年你可以没玩过《魔界2》,如果你没听说过那你一定是OUT了!

魔界2实景截图

虽然不完全公测 却大获好评

秉着为玩家打造更出色的精品网游,在2011年1月13日下午两点,葛斌斌突然通过微博宣布《魔界2》目前仅开启不完全公测,瞬间让所有行家大跌眼镜——作为国内甚至全球首款敢于自我揭短网游,《魔界2》用实际行动征集着广大玩家的意见,同时也对外宣布不开启“全球战场”就不公测的再次诺言。可以说舆论制造压力,好的口碑才能让《魔界2》可持续发展。有玩家的地方,就有对游戏的共识,玩家相聚处,总需要不断地高声呐喊,辨明是非,奖优罚劣,才能形成每个人发自内心的判断。用事实说话,是最好的证明。

或许《魔界2》的成功不是偶然的,它是一步步用真材实料堆积出来的,当人们在感叹游戏业的寒冬时,却有人如冬天里的一把火,在熊熊燃烧。三分天注定,七分靠打拼,游戏也不例外。

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