先睹为快《巫师之怒》二测临近 飞船自定义系统曝光

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乱语胡言网
2024-09-20 19:27:53

继《巫师之怒》二测临近的先睹系统消息爆出后,受到了诸多玩家的为快巫师关注。大家的测临船自热情促使我们更加积极努力的备战二测。今天,近飞我们将把二测中即将开放的定义飞船战系统进一步的展现给大家。除了让各位提前领略到游戏特色外,曝光也希望在正式进入游戏后玩家可以更快更好地体验飞船战的先睹系统乐趣。

增添个性化设计

《巫师之怒》的为快巫师飞船系统一直备受瞩目,是测临船自游戏的特色之一,在之前召开的近飞先行品鉴会中更是得到了广泛的赞誉。但是定义随着目前网游内容的丰富化,固定的曝光游戏模式已经开始无法满足玩家的更多需求,于是先睹系统俄罗斯开发团队开始着手研究一些个性化的设计,让玩家可以真正主宰自己的为快巫师游戏世界。就飞船方面,测临船自二测中将增添装饰和改装功能。

当玩家拥有自己的飞船以后,便可对飞船的内部进行装饰。装饰的道具包罗万象,风格各异,除了有传统的欧洲古典风、女生喜欢的可爱风外,开发团队还在考虑加入一些中国的特色元素,例如中国结等饰品,希望可以中西合璧,满足不同玩家的审美,让各位登上飞船有一种至家的归属感。

相较于飞船内饰的个性化设计,即将推出的飞船改造系统,可能更容易吸引一些高玩或职业玩家。改造系统与内饰不同,更偏向于飞船本身的功能。这也就意味着,飞船经过改造以后,除了外观会发生变化外,飞船的战斗力、防御力将会根据玩家的自定义改造而不同程度提升。这将在飞船战中起到举足轻重的作用。

飞船系统轻度化趋势

所谓轻度化,是指可能在原有基础上优化导航功能、增强NPC提示、加入提醒功能以及飞船任务引导等,简化游戏过程,使玩家轻松享受飞船系统的游戏乐趣。作为一款来自俄罗斯的3DMMORPG大作,如何让国服玩家快速上手,是我们的工作重心,也是俄罗斯开发团队一直在钻研的课题。随着任务系统的优化,地图界面的改进等,飞船战系统的用户引导势必是我们将重点完善的部分。飞船系统会逐步进行调整,期待到游戏正式运营时,能够以一个相对完美的姿态出现在各位面前。

飞船系统远不止此,之后会陆续报道。虽然目前游戏还未正式对外测试,但是为了回报各位玩家的期待,我们会不定期放出关于二测的更多内容,让大家先睹为快。