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纵观生儿育女 何为“成家”之道?

不知何时,成家生儿育女逐渐成为结婚的纵观之道最终归宿。纵观现在国内婚姻,生儿似乎都在生儿育女之后走到终结。育女古人云,成家先成家而后立业,纵观之道但是生儿现在的社会现状,成家之后的育女立业已然遥遥无期,现代的成家年轻人更多的选择了先立业后成家甚至不成家。人们都期待完美人生,纵观之道但真正的生儿完美人生—金钱、事业成功、育女家庭美满在现实中很难实现,成家越来越多的纵观之道人选择了游戏来完成这个梦想。对于游戏玩家来说,生儿前两点在游戏都可以轻松实现。可是家庭美满,更多的玩家认为是在游戏里“结婚”,但是家庭,仅仅是“结婚”就够了吗?

对于成家的看法,很多年轻人认为不过是要改变一个人孤单的现状,而生子不过是这种过程的一种延续。基于这种看法,更多的年轻人选择丁克家庭,因为认为子女的负担过于沉重。其实,子女不是一种负担,而是对于自己和伴侣的生命和爱情的一种延续。游戏里也是如此,结婚生子这种正常生命历程必然要沿袭到网游中,故而越来越多的网游中已经加入了生子系统,让玩家在游戏的同时体验身为父母的喜怒哀乐,从过于沉重的社会责任中跳脱出来,体验快乐的人生。

很多市场中较为有人气的网游,《梦幻西游》、《完美世界国际版》等都有子女系统,即玩家结婚之后经过若干任务即可领取宝宝。近期,完美世界又有一款新的游戏加入到生子队伍中来,将要更新的《新梦幻诛仙》完美人生版本即将推出子女系统,让玩家在培育孩子的过程中理解父母的辛苦,同时也体验身为父母见证孩子一步一步成长的开心与幸福,让更多的玩家正视子女对自己生活的影响。

纵使游戏中加入生子系统,但游戏毕竟不同于现实。现今社会对于80.90后的普遍认知是没有责任感,这种没有责任感更多的是体现在对婚姻和他人不负责任,生育之后随意的解除婚姻关系,对自己的伴侣和子女都没有一种应该承担的责任。希望游戏中的子女系统不仅可以让玩家体验为人父母的幸福快乐,更多的能对玩家的社会责任感起到启迪作用。

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