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玩网游不用再花钱《亮剑2》公测推全免费服

近日,玩网陶宏开品鉴《亮剑2》事情传的游不用再沸沸扬扬,《亮剑2》也知名度大大提升。花钱《亮剑2》更打出首款全免费网游。亮剑对此记者深感好奇,公测认为这如果成功,推全将改变中国网络游戏的免费运营模式,所以就采访了中青宝红游中心副总监袁亚飞,玩网以下为采访实录。游不用再

《亮剑2》之前的花钱黑盒测试情况如何?主要对哪些方面进行了调整与修改?

答:《亮剑2》的黑盒内测是经过内部多轮测试后,首次进行的亮剑封闭式内测,来进行游戏品质保证。公测参与黑盒内测的推全玩家我们冠之以品鉴师的称号,报名十分踊跃,免费而名额则极其有限,玩网加上我们为了平衡样本的考虑,所以很多玩家(包括很多忠实玩家)都没有得到测试机会。经过常达十几天的封闭式内测,经过综合评估,我们将于6月5日就开启公测。另外提一句,因为时间排在高考前两天,高三的同学,请考完再来。

《亮剑2》较之前作《亮剑》在玩法上主要有哪些不同?

答:首先要讲的是,前作《亮剑》更加着重红色和革命,《亮剑2》则将主旨改变为热血抗战。打个比方就是,《亮剑》有点像看到80年代那种大陆电视剧的感觉,所以很多玩家觉得《亮剑》有点土,有一条教条,所以不太喜欢。在《亮剑2》中我们则加入了热血这个魂,虽然保留了很多《亮剑》中的经典元素,但加入了更多热血元素,画面和地图进行优化、玩法上也有很多变化、剧情上也有巨大的翻转。对于具体的玩家体验而言,这种变化反应在,例如:

技巧上:例如我们在移动上,加入高速且灵活的骑兵战

范围上:加入全屏秒杀技能,其攻击范围达至全屏

配合上:加入大兵团协同配合作战,通过各种兵种配合及技能配合协同

以上所带来的这种全新变化,可能初入游戏一两小时很难体现,但一旦玩家玩到两三天,会有全新感受。这种变化,包括《亮剑》老玩家都可能很难适应。

游戏推出首款“3F标准网游”,这个概念是怎样产生的?

答:我们认为玩家要满足三点,玩家会最终觉得爽:

第一要好玩,基于此我们大量提升其整体可玩性,这是前提;

第二当然玩家玩够了,游戏里面有种种的不公平,结果玩家玩着又不行了;

第三虽然好玩和公平保证了,结果由于有花RMB的觉得花得不值,有不花的很郁闷,结果因为这个游戏又变味道了。玩家不开心就离开了。

基于此《亮剑2》在业内首度提出3F网游的理念,即游戏要好玩(FUN)、要公平(FAIR)、而且全免费(FREE),才能保证游戏的最终可玩性。我们也不说我们这是第四代或者第五代运营模式,这没有任何意义,我们希望3F网游的标准能够推动《亮剑2》让玩家得到真正爽快。

《亮剑2》称要做有“军魂”的游戏,这一点将如何体现?

答:军魂是什么?亮剑的军魂就是亮剑精神,狭路相逢勇者胜!该出手时就出手,这不就是我们想要的军魂么?游戏里面很多这样的设计,这也是《亮剑2》这个游戏世界的运行法则,相信玩家到高等级时会深刻的体会到这一点。

在所有的网络游戏中,最具军魂相的网游,经过我们详细的竞品分析《亮剑2》应该可以算是NO.1。

该版本最核心的玩法是什么?主要有哪些全新内容的开放?

答:《亮剑2》的开发内容为定向开发,满足于首先是对亮剑有偏好的用户,如果你的个性不够亮剑和突出,则《亮剑2》可能未必适合你。我们在《亮剑2》突破性的采用全免费模式,首度倡导3F网游开发标准,即好玩FUN、公平FAIR、全免费FREE。游戏保留了《亮剑》中原汁原味经典内容,更增加大量新内容,包括像推出骑在马背上骑兵战,亮剑精神系统,更加中式姻缘任务,剧情完全扭转亮剑剧情,大兵团协同作战系统。

在剧情和战斗方面,新版本有着怎样的拓展?

答:之前有个品鉴师曾打给我们电话,说《亮剑2》有严重BUG。当时在线上交流就问这个BUG是什么?对方就说自己是亮剑迷,游戏中李云龙、杨秀芹、田雨同时存在,那你们到底是怎么想的,你们的剧情怎么弄,搞三角恋,学韩剧?或者搞成小三,变成《蜗居》?这当然是个插曲,我们在《亮剑2》的剧情上,保留了很多,也有很多意思的改变,在除李云龙外的其他主角会有设计,细心的玩家应该会发现。

而在战斗这一块,我们则加入很多热血爽快的全新玩法,如骑兵连高速移动战斗,在对抗和合作中要求极好的配合及互动,这个在数值上让我们很头痛,因为要兼顾各种职业和环境的综合变化,不过经过黑盒内测,我们将会有更加强的信心,除去亮剑主题及军事类型等的特色外,在纯玩法层面,《亮剑2》依然是个非常具有可玩性的网络游戏。

据了解在公测版本中,游戏剧情将有很大变化,能否提前透露一些新内容?

答:之前有个品鉴师曾打给我们电话,说《亮剑2》有严重BUG。当时在线上交流就问这个BUG是什么?对方就说自己是亮剑迷,游戏中李云龙、杨秀芹、田雨同时存在,那你们到底是怎么想的,你们的剧情怎么弄,搞三角恋,学韩剧?或者搞成小三,变成《蜗居》?这当然是个插曲,我们在《亮剑2》的剧情上,保留了很多,也有很多意思的改变,在除李云龙外的其他主角会有设计,细心的玩家应该会发现。

网游的宣传是十分重要的,基于《亮剑2》的产品特性,是否会考虑一些新的跨界合作模式,来推动产品的推广?

答:推广是我们最后考虑的事情,玩家一方面极端的要求游戏品质,一方面又分外关注人气。我们很坚信,酒香不怕巷子深,《亮剑2》这款游戏我们在推广上具有很多的优势。包括我们在开发立项之初,我们为了游戏品质的考虑,放弃了微端(因为目前的微端都会部分的损失游戏的表现力)。对于宣传这一块,我们已经编制至5年后年度预算,以保证《亮剑2》的持续运营。具体的宣传异业计划,由于签订有保秘协议,在公布前不便透露。

请介绍一下《亮剑2》开启公测之后的后续版本更新计划。

答:还未最终确定,项目团队正在开会讨论。大致有几个方向:一个是由于是抗战时期背景,国共合作且对抗,我们将在这一块体现出更多的内容;还有就是针对目前的海上主权问题,开发更多针对性的海上玩法。

最后送给玩家的祝福。

《亮剑2》即将与6月5日全免费公测,必将给所有玩家带一个公平激情又好玩的游戏环境,希望公测大家玩的愉快!

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