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冷眼看腾讯进军回合领域 玩法创新才有戏!

作为玩《魔力宝贝》长大的冷眼一代人,我对于回合制网游似乎总有一种特殊的看腾情感。在我的讯进新眼里,回合网游虽慢却韵味十足,合领虽然感官刺激方面略有欠缺,域玩有戏但依靠强大的法创社区型玩法和宠物养成、道具强化,冷眼回合网游至今屹立不倒。看腾现如今腾讯也有了自己的讯进新第一款回合网游《QQ仙灵》。在充分了解了这款游戏的合领资料后,我对它的域玩有戏未来持谨慎乐观态度。为啥?因为我看到了新玩意儿。法创

在网游圈摸爬滚打过的冷眼人都会听过这么一句话:“留住玩家的不是游戏本身,而是看腾其他玩家”。无论游戏性如何提高,讯进新玩法如何多变,哪怕《魔兽世界》这样的极品不也正面临日薄西山的惨状?真正能吸引玩家留下来的不是游戏中这样那样的功能,而是与其他玩家的感情纽带,这才是一个网游生命力可以经久不衰的根本保障。《QQ仙灵》在玩家交互方面除了最基本的互动和关系之外,还特地开发APC玩法,也就是让NPC也加入玩家的私人生活圈,成为你关系链里不可或缺的其中一环。

你可以娶NPC当老婆,或者称兄道弟,等你们熟络了,他还会告诉你一些不为人知的重要秘密。个人觉得,这个系统或许可以真的让玩家的关系网变得丰满,对于宅男们来讲,你获得了一个二次元妹子;对于热爱交朋友的玩家,你多了一个对你永远忠心耿耿的铁杆粉丝,那么为什么不来试试《QQ仙灵》呢?

记得十几年前我在玩《魔力宝贝》的时候,无论是去海底还是钻沙庙,打犹大还是干熊男,鼠标左右键都足以应付。可现在的网游呢?一排数字键还嫌不够,各种快捷键尽显风骚。其实国内相当多的玩家他们对操作太过复杂,太过追求操作技巧的游戏有着排斥或者恐惧心理,简单点的回合网游更适合他们。《QQ仙灵》沿用了传统回合网游的鼠标一键操作,轻松写意;日常生活里更有“罗盘”帮忙,找宝藏、找敌人、算风水;副本和PVP里有助手压阵,帮你战胜对手,还不用你操心“升级大业”,有了这两套贴心的玩法,就算一个人也不孤单无助,

网游里的装备总是玩家争论最多的话题,在这一点上《QQ仙灵》打破常规,很有魄力的推出了全新的装备概念,首先游戏中装备随机性极大,玩家在通过打怪或打造过程中有相当大的机会获得极品装备,第二也是我很看好的:装备永不绑定,供玩家自由流通。这种把主动权完全交给玩家,让玩家决定游戏经济的方式很值得期待,虽然也会带来不小的风险,但这种创举本身还是值得赞许的。

说到最后,谈谈《QQ仙灵》的独特世界观。仔细想想,网游里的主角要么是莫名其妙的“救世主”,要么就是背负血海深仇的苦命人,似乎想找出一个正常人都不容易。在《QQ仙灵》里呢?主角只不过是一个寻宝者,没有杀父之仇要报也没有偌大世界等你来救,你所背负的命运和责任都只属于你自己,你每天要做的是只是寻找比昨天更多的宝藏,多轻松,多写意!

创新是网游安身立命的法宝,也是任何商品长盛不衰的奥秘所在。看看这些匠心独运的新元素、新设定、新玩法,我们有理由对于《QQ仙灵》的未来乐观一点,不是吗?

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