细节处见真章 《战殇》画面封测VS内测

综合
不置可否网
2024-09-20 20:00:44

2012新国战网游《战殇》内测即将开启,细节其美轮美奂的真章战殇场景,鱼龙百变的画面PK玩法,热血贲张的封测国战体验都让玩家期待不已。参与过封测的内测玩家都对游戏的画面品质颇为推崇,而《战殇》的细节美术师不满足于现状,对于内测版的真章战殇画面更是达到了苛刻的程度。在这3个月的画面昼夜奋战中,他们通过细节的封测优化,丰满布局、内测翻新场景等各项优化处理将最优质的细节画面呈现给玩家。

量变成质变,真章战殇内测画面三级跳!画面

封测VS内测模型对比

封测VS内测模型对比

相较于封测中专攻光照、封测渲染等视觉效果,内测内测画面更重视模型这类务实的基础。一个路人甲地位的小屋也不再是光秃秃的土坯房,而摇身一变成为“装备齐全”的小客栈。一根某玩法中的柱子也不再单一考虑其功能性,更考虑到玩家审美加入了精细刻画。诸如此类的模型升级,仅仅是微调,却以其庞大数量最终达到了质变的结果,从而使得内测画面三级跳。

封测很骨感,内测布局很丰满!

封测VS内测布局对比

封测VS内测布局对比

此外,整体布局也是影响画面的关键因素之一。在封测中,考虑到战争场景的实用性,大部分布局都以简单、大气为主。而在内测版中,针对各大场景的不同用途,美术师在布局安排方面更是环肥燕瘦各有千秋。就来四大主城来说,整体场景从原先的骨感形象被丰富起来,无论是路旁建筑的增加,大道小路的规划,其布局改得更为合理丰满。

新增7大场景,翻新80%地图!

封测VS内测新手村翻新

封测VS内测新手村翻新

场景的翻新的,体现出的不仅游戏工作人员对于游戏的高要求,更是一部游戏对玩家的诚意所在。《战殇》在即将推出的内测中,将80%的地图推翻重做,又新增了昆仑、桃花源、凤栖谷等7大场景地图,力图从各方面给玩家全新的画质体验。

极致画面盛宴,激爽国战体验,2012国战新游《战殇》暑期即将开测。密切关注游戏,下一个狠角色就是你!

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《战殇》是一款融入百人心血,采用最新引擎技术,倾力打造的2.5D真热血国战PK网游。游戏以唐末的割据战乱为背景,其百人浴血的家族厮杀,千人激战的地图抢夺,万人杀戮的国家鏖战,将带给你上兵伐谋,攻城略地,征战八方的热血体验。谁能弹指一挥万骨枯,谁又能独掌天下权?三界荒,九州殇。乱世战场,你,就是狠角色!