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《地下城守护者OL》产品总监:我们很想做山寨!

想做山寨都难 浅析“心酸”网游《地下城守护者OL》

有一句话叫:抄袭一个游戏叫山寨,地下抄100个就叫原创。城守产品游戏里的总监做山寨山寨屡见不鲜,从副本、地下任务链到成就系统,城守产品现在已经每个游戏必备了。总监做山寨

《地下城守护者OL》产品总监在游戏开发的地下过程中称遇到很多“难题”,例如地下城玩法、城守产品邪恶调性的总监做山寨把握都没有参照标准,传承单机经典压力很大,地下其实很想做“山寨”。城守产品到底这款游戏“山寨”难在哪?

西方魔幻山寨难 国内成功先例少

西方魔幻风浓郁的《地下城守护者OL》

西方魔幻风浓郁的《地下城守护者OL》

中国人对西方魔幻的热情一直未减,而在国内能够玩到的地下好魔幻只有《魔兽世界》为人所知,当然国产魔幻风代表作《魔域》知名度也很高。城守产品并不是总监做山寨因为题材缺失,而是魔幻风的题材有局限性。西方的游戏不符合中国玩家的,除了魔兽之外都没有成功打入中国市场。而中国的魔幻风往往会被评价为“画面山寨”、“策划对西方文化了解不够”。

《地下城守护者OL》在题材上很难找到可以山寨的对象,但是网龙公司有成功的魔幻风经验,遵循了单机版的画面风格,画面非常值得期待。实际上在众多媒体的评测中出现最常用的语句是:画面与魔兽非常相似。

游戏调性山寨难 始作俑者的邪恶口号

MT剧组制作的小登登的作恶日记

MT剧组制作的小登登的作恶日记

MT剧组为《地下城守护者OL》出了“小登登的作恶日记”系列视频,讲游戏的邪恶用恶搞的形势表现出来。好玩的“坏”游戏,这是《地下城守护者OL》的宣传口号,将游戏调性定位在邪恶。“邪恶”对于玩家们来说其实并不陌生,“Evil is good”就是单机版的口号。在国内市场上流行的网游噱头大都是“不花钱”、“真武侠”、“PK网游”、“Q版”,玩家通常被迫扮演一个可爱的战斗家或热血侠士。反观《地下城守护者OL》里的领主们,各个都是拥有华丽地下城和大量奴仆的暴君,烧杀抢掳无所不作。

如何才能把邪恶精神传达?十年前的单机版似乎不能满足现在重口味的玩家了,我想这也是产品总监最烦恼的事吧。还记得人魔网坏小孩点子的征集,或许这就是游戏开发者打开思路的方式:强吻、抢装备、抢资源、偷资源、虐手下,游戏还会给我们带来什么惊喜?

地下城玩法山寨难 前无古人的双世界

《地下城守护者OL》的地下世界

《地下城守护者OL》的地下世界

地上世界ARPG,打怪、PK讲操作,地下世界RTS讲策略,双世界经验、资源、经济相互补充,双玩法的完美融合。不知道《地下城守护者OL》独特的地下城玩法会不会“后有来者”,但是“前无古人”是肯定的。单机版的核心玩法被深掘到网游之后,不仅保留了经典的献祭、地下城战争等玩法,开启了网游独特的PVP系统、与地上世界互通。

《地下城守护者OL》 万众期待的“坏”游戏

“十大最受期待的网游”最终结果

“十大最受期待的网游”最终结果

之于《地下城守护者OL》,想做山寨确实不容易,不论是题材、调性和玩法上都是独树一帜,很难找到可以借鉴的点,只能是自己山寨自己、超越自己了。

正是因为在各方面的创新,这款游戏才受到万众期待。在刚刚结束的腾讯游戏频道中国游戏风云榜中,《地下城守护者OL》荣获十大最受期待网游第二名。

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