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做精品游戏 不可透支玩家信任

到底是做精支玩“人玩游戏”还是“游戏玩人”?网络游戏玩家常常处于“账户余额不足”的状态,随着时间推移,品游玩家已经渐渐看透的可透游戏公司圈钱的本质,对中国网络游戏市场也逐渐失望。家信长此以往,做精支玩结果将是品游什么?是各大游戏公司处于“余额不足”的状态。借鉴网络游戏的可透现状,作为刚刚起步的家信手机游戏行业,该怎么取得玩家的做精支玩信任?哆可梦公司负责人很坚定的回答:“要做就做最好的,精品游戏守护玩家的品游信任!”

警戒,可透过度透支玩家信任的家信网游

网路游戏已经风雨兼程的走过了十几个年头,这些年里,做精支玩舆论对于网络游戏也是品游褒贬不一。但是可透有一点,谁也无法否认。网络游戏玩家对国产游戏的失望。模仿、抄袭这是中国网络最不受玩家好评的一点。当一款游戏受到欢迎以后,就会有无数款相似的游戏出现。不断上演换汤不换药的戏码,看得多了也就厌倦了。但是大量模仿的背后是什么?是中国游戏商对金钱的追求,为此他们用尽一切方法。

“网络游戏前期太过重视利益,也没有严格的行业自律。” 哆可梦公司负责人认为,网游不顾一切的圈钱以后,玩家的失望将可能导致网游行业的整体“余额不足”。对于新兴的手机游戏行业,需要从一开始就严格自律,让这个行业可以长期盈利。“手机游戏行业需要健康稳定的发展,不能过分追逐利益。”

玩家,伤不起

国内游戏研发能力与国外相比在创意、画面设计、引擎开发技术以及人才培养等方面都有一定差距,但这不是中国玩家真正抱怨的地方。在中国玩家眼中,国内游戏开发商只顾金钱利益的态度才是他们最不可接受的。国内的一些网游开发商想尽办法赚钱,不惜采用暴力、赌博与色情的方式。网易首席执行官丁磊曾表示暴力、色情和赌博对产业发展没有任何好处,并且最终会毁了这个产业。

事实也证明了丁磊的看法,暴力、色情和赌博毁掉了玩家们渴望国产网游出现一款可以与《魔兽世界》相媲美的游戏的愿望。“我们的玩家伤不起,网络游戏已经让玩家们失望,手机游戏这块全新领域希望能够守住玩家的信任。” 哆可梦公司负责人表示,哆可梦一直坚持原创,也许跟国外的游戏相比略显不足,但是哆可梦希望以自己的坚持证明国产游戏也可以靠创意、画面等在市场上站住脚。

反思,手游路在何方

“以古为镜,可以知兴替”,看网游十年风雨兼程,反思手游未来的路在何方?“坚守玩家最后的信任,是我们必须做好的事情。”哆可梦公司负责人告诉记者,手机游戏从现在开始坚持做精品,坚持创新,坚持做出华丽画面,也许还有不足,但是这样的坚持会让国产游戏一点点进步,也会让玩家的信心一点点重新树立。

“现在我们的技术不足,我们就学习技术。在游戏中加入更多丰富多彩的故事情节,去挖掘我们自身的文化价值。” 哆可梦公司负责人表示,不可透支玩家的信任以及产业的未来,网络游戏的余额不多,难道手机游戏行业的余额就很足吗?只要不抛弃不放弃,就可以让玩家对国产游戏充满信心。也正是这种坚持,哆可梦公司才克服了种种苦难,做出的精品手机网络游戏《浩天奇缘OL》,这款自公测以来就一直受到玩家好评的中国风游戏。

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