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十世纪前的生活 《神雕OL》邀你梦回宋朝

相对而言,世纪生活神雕宋朝是邀梦中国古代历史上经济与文化教育最繁荣的时代。0.5Q版新派武侠《神雕OL》,回宋则是世纪生活神雕以宋朝时期为蓝本,从江湖的邀梦角度对这个繁荣的朝代进行了表现。《神雕OL》中的回宋建筑、坐骑、世纪生活神雕寻宝系统、邀梦端午节活动无不投射着繁荣的回宋影子;城镇中流光溢彩、熙熙攘攘的世纪生活神雕人群,更让玩家仿佛梦回大宋,邀梦体味十个世纪的回宋文化衍变!

武力积弱侠客崛起

宋太祖建国时为避免唐安史之乱以来的世纪生活神雕悲剧,采取重内轻外和重文抑武的邀梦国家政策。一方面宋朝内部安定而少有内乱,回宋有利于经济发展与文化的繁荣;另一方面也因此导致武力积弱不敌北方外敌。这也是《神雕OL》中的江湖侠士能够一展拳脚的契机,著名史学家陈寅恪言:“华夏民族之文化,历数千载之演进,造极于赵宋之世。”

大宋繁荣澎湃之势

若用大米的价格来计算的,宋人的食品价格偏高。北宋吕夷简当幕僚时,每月工资5贯800文,假设也就是5800块钱的话,1000给了母亲大人,1000给了太太,800做各种礼金,剩下的3000块日用,每天100个钱多了就放在竹筒里,竹筒多了就拿来同事间请客“上下欣然,无不足之色”。正是宋朝的这份充盈给了《神雕OL》启示,金钻以月为单位,普通玩家只需少量投入,便可以玩的十分畅快。

越南媳妇不如宋朝

宋朝时买个婢女不太贵,几百贯合现在几十万。已婚妇女价格低一些,但是不允许贩卖出境。还有几年的合同,不一次买下而是只买断两年或者三年也可以。而在《神雕OL》中,成双成对的玩家不计其数,很多玩家都是靠自己的实力寻找伴侣的,这样既无需太多消耗,感情也实在比宋朝时真实的多了。

奢侈品古来有之

宋朝便有酒类专卖的行当,价格也很高,一瓶酒大概只有三四两,称作一合。价值七十文或者上百文,算起来这倒是笔不小的开销。而酒的生产质量监控似乎不如现在,保存也成问题,所以很容易遇上“败酒”。常喝酒的都有偏方,一次上10瓶,然后各个打开闻一下,最后酒保还会把没有喝掉的退掉,按照他们的经验,大概只有一半左右的酒会是好酒。

除了酒水,宋朝日常的开销也不少。苏颂任大理寺丞馆阁校勘,月薪17贯,宅子和马匹占三分之一。当时一匹马每月消耗1800元,所以宅子大概是4000不到点。熙宁三年下规定:给没有自己宅院的官员每月补贴5贯,每月5000应该能让他们马马虎虎在开封租上比较体面的房子。

《神雕OL》中玩家华丽的装备、炫目的坐骑以及品类多样时装不都是奢侈品吗?只是相对宋朝而言,这些物品都要便宜得多了。

《神雕OL》倡导好玩不黑,摆正心,做游戏!

关于《神雕OL》:

《神雕OL》是由原《热血江湖》研发和运营团队历时五年、耗资千万美金研发的武侠续作。游戏大胆采用“写实场景+可爱人设”的新颖画风,率先开创了继写实网游和纯Q版网游之后,又一种全新风格——新派武侠。

不只是风格上的革新,《神雕OL》还在游戏理念、引擎系统、游戏玩法、世界观等诸多方面做出了突破性的改变。庞大的体力值系统既均衡玩家间的实力差异,又鼓励玩家摆脱任务套路束缚自主游戏;拥有海量问题的大宋科举问答,奇趣问题不断更新中;师徒、帮派、家族多种团体打造玩家自己的沟通平台,更有team-play、单人副本、百人副本、大型澶渊PVP战场,南明湖PVP、PVE兼容型战场等多样互动玩法,充分融汇时下流行的战略、战术、配合要素,给你独特新派武侠体验。

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