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百度游戏风云榜将揭晓 8800万玩家“点”出最终榜单

本文作者:乌白马角网 2024-09-20 17:00:10
导语:7月26日-7月29日,2012年ChinaJoy将在上海隆重举行。与此同时,2012百度游戏风云榜也将同步揭晓。创立于2008年的百度游戏风云榜,凭借用户搜索请求数量来决定排名先后,摒除了其他主观因

7月26日-7月29日,点2012年ChinaJoy将在上海隆重举行。百度榜将榜单与此同时,游戏2012百度游戏风云榜也将同步揭晓。揭晓家出创立于2008年的最终百度游戏风云榜,凭借用户搜索请求数量来决定排名先后,点摒除了其他主观因素,百度榜将榜单是游戏网民用鼠标一次一次“点”出来的榜单。也正因如此,揭晓家出百度游戏风云榜已经成为了客观反映游戏行业发展状况的最终权威标杆。

中国互联网络信息中心(CNNIC)的点最新报告显示,中国网络游戏玩家的百度榜将榜单数量高达3.31亿,而在百度搜索平台上活跃的游戏游戏玩家则达到了8800万。在百度平台上,揭晓家出每天响应的最终关于游戏的搜索请求次数是1614万次。百度利用领先的”大数据”挖掘技术推出的“游戏风云榜”,有着无可辩驳的真实性与权威性,因此每年游戏风云榜的发布,都会受到玩家与游戏厂商的强烈关注。

六大榜单一览网游行业风云

历届百度游戏风云榜,都会对整个游戏行业的风云变幻,进行一次年度总结。据以往榜单来看,百度游戏风云榜的”六大榜单”,不仅是对过去一年客观数据的总结与排名,更是对整个游戏行业的一种预测判断与趋势呈现。

例如,2009年-2010年,中国网页游戏市场规模由16.8亿猛增至40.8亿,环比增长率高达142.9%。网页游戏迅猛发展这一趋势数据,直到2010年底才被公诸于众。而“百度游戏风云榜”在2010年年中便在细分榜单中,增加了“十佳风云网页游戏”这一细分榜单。这也充分表明,“百度游戏风云榜”对网游行业“风向”的预测能力。

众所周知,在中国市场,客户端游戏增长速率放缓已成事实,网页端游戏则呈增量市场态势。互联网咨询公司艾瑞咨询预测,2012年中国网络游戏整体市场规模将达496.3亿元,市场规模不可阻挡的急速扩张,不禁引起人们对一些问题的求索:2012年网络游戏将何去何从?整体网络游戏市场又会有怎样的调整?行业又将会又怎样的新展方向,在即将发布的“2012百度游戏风云榜”榜单,将自然见分晓。

可以说,“百度游戏风云榜”的榜单发布,不仅为游戏玩家展现了最受欢迎的经典、热门游戏,游戏厂商也通过“百度游戏风云榜”的权威数据掌握市场动态,并通过榜单了解游戏玩家的喜好和习惯,以作为后续发展战略的有力依据。

游戏第一入口游戏厂商倚重百度平台

在网络游戏行业高歌猛进的同时,行业的流量资源正在水涨船高,游戏入口已经开始从展示广告流向搜索广告。也因为此,以百度等为代表的平台在网页游戏的市场竞争业绩中高歌猛进,发展速度惊人。

百度的“战果”和其入口位置不无相关。正如开篇提到的,百度平台上的玩家有8800万,每天响应的关于游戏的搜索请求次数是1614万次;另一项值得提及的数据是,百度每个季度为游戏行业带来高达1800万人次的用户注册——因此百度堪称“游戏行业第一媒体平台”,是游戏厂商最佳营销推广渠道。

在去年游戏风云榜发布之时,盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊在接受记者采访时就认为,“网络游戏行业是一个基于数据结构的虚拟网络环境,因此我们对立足于数据分析的搜索营销非常看重。”

无独有偶,腾讯游戏副总裁程武也认为:“我们可以确定用户在搜索过程中可能被转化和需要提供针对服务的点,并通过把广告、搜索、最终转化用户数结合在一起,形成一套完整的营销效果评估体系,从而达到营销效果最大、效率最优、效益最佳的目标。”

百度副总裁王湛表示,基于搜索数据产生的“百度游戏风云榜”,一方面能够客观、即时地反映行业动向与趋势,以及市场消费的热点变化;另一方面,也可以为游戏厂商的运营、营销提供客观的决策依据。这些都让百度游戏风云榜的“揭榜”活动,成为了历年Chinajoy的一大亮点。

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