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《逍遥江湖》门派视频首曝 战场体验开启

本文作者:乌白马角网 2024-09-20 16:56:24
导语:自经典2D武侠力作《逍遥江湖》首测以来,受到越来越多的武侠迷关注。虽然首次封测只是对游戏BUG、架构稳定、系统玩法等基础层面进行检验,但热心玩家们则把《逍遥江湖》当作一款成熟的产品来看待,提出不少诚恳

自经典2D武侠力作《逍遥江湖》首测以来,逍遥受到越来越多的江湖武侠迷关注。虽然首次封测只是门派对游戏BUG、架构稳定、视频首曝系统玩法等基础层面进行检验,战场但热心玩家们则把《逍遥江湖》当作一款成熟的体验产品来看待,提出不少诚恳而宝贵的开启改进意见。为了回应玩家的逍遥期待和鼓励,《逍遥江湖》放出十大门派宣传视频,江湖并在视频最后预告了战场体验服的门派开启时间,邀请大家一起来点燃激情热血的视频首曝战火!

(图1:五行系统,战场相生相克)

《逍遥江湖》开放了十大门派职业并以五行系统对其进行平衡调整,体验为满足玩家体验不同门派的开启需求,游戏在首测版本中就将十大门派全部推出。逍遥主创人员表示,门派平衡一直以来都是团队倾注心血的部分,《逍遥江湖》将在研发过程中反复修改完善,在门派平衡性方面下足功夫,力求在测试初期,将游戏调整到一个相对较高的平衡水平。到游戏正式推出之后,门派的每一次调整都会非常慎重,让玩家不再为门派的修改而受到太大的影响。

(图2:少林大师兄觉远)

少林、天王、华山、逍遥、峨眉、桃花岛、丐帮、唐门、武当、昆仑十大门派,每一个门派都在远近攻击、单伤群伤、控制辅助、肉盾爆发等方面各有侧重,各自的优点特长都十分明显。同时游戏承袭了经典的五行属性系统,杜绝英雄职业一家独大,使得整体的门派体系实现相对平衡。

(图3:少林武功技能展示)

《逍遥江湖》中每个门派的主动技能都是量少而实用,被动技能、光环以及招式效果为战斗带来别样的丰富。同时这也解放了玩家的操作难度,让PK竞技更集中于跑位和预判的斗智斗勇中。此外,根据不同门派的光环或特殊技能,让小队PK模式更具博弈乐趣,充分考验玩家对门派的合理搭配和游戏的理解程度。

(图4:五月七日——侠客云集,战场开启!)

通过宣传视频我们可以直观地了解到《逍遥江湖》各大门派的武功特点,其打破铁三角职业框架,塑造各具特色、战斗力不俗的门派系统,必然将掀起全民PK的热血风潮。另据主创透露,在游戏后期玩家角色还可以修行多门派的武功,让玩家尽享更加丰富刺激的PK玩法。本次开启专门的战场体验服,将会是玩家检验和挖掘各大门派战斗实力的最佳机会。

关于逍遥江湖

《逍遥江湖》是珠海心游科技有限公司旗下首款经典2D武侠标杆力作,由原西山居剑侠系列制作团队倾力打造,传承十年武侠网游精髓,独创全新游戏模式。游戏中纯正经典的武侠玩法、跌宕起伏的剧情故事、精美细腻的画面风格、轻松简练的操作体验、恩仇并重的PK氛围等众多特色,共同铸造“一醉泯恩仇,仗剑逍遥游”的快意江湖,并期待玩家前来书写属于自己的武林传奇。

《逍遥江湖》——经典2D武侠标杆力作 传承十年武侠网游精髓!

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