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从过去到现在,射击类游戏越来越看重什么?

本文作者:乌白马角网 2024-09-20 17:20:39
导语:在网游市场的发展中,射击类网游尽管没有其他类游戏般没落,或大红大紫的离奇境遇,不过在这场角逐的大潮中,射击游戏一直保持低调的华丽,成为网游市场十年发展来的一个黄金地段。那么,从过去到现在射击类游戏有没

在网游市场的从过发展中,射击类网游尽管没有其他类游戏般没落,现射或大红大紫的击类离奇境遇,不过在这场角逐的游戏大潮中,射击游戏一直保持低调的看重华丽,成为网游市场十年发展来的从过一个黄金地段。那么,现射从过去到现在射击类游戏有没有在改变呢?而改变后射击类游戏越来越看重什么呢?

纵观中国十年的击类网游市场,在中国出现的游戏射击类游戏中,最初打开市场的看重还当属《反恐精英》单机版系列,虽然说是从过单机版游戏,不过在当时的现射风靡程度是非常惊人的。据调查资料显示,击类在2002年这段时间里,游戏各种网吧里有百分之60以上的看重人都在玩。而各种反恐联盟、CS玩家同盟就是在这个时期纷纷建立起来的,而这个时期也正是单机游戏兴盛的时代。

而随着MMORPG网络游戏的蔓延和迅速兴起,中国网游市场迎来了第一次的革新。虽然说射击类游戏没有遭到毁灭性的一击,但是在中国市场占有的份额也出现明显锐减的态势,而单机游戏市场也由此走向了没落。

不过,随着游戏市场的发展,游戏技术的进步和提升,射击类游戏开启了一个新的时代。腾讯代理射击类的网游《穿越火线》,以及和腾讯对着掐的盛大《突袭风暴》,都在这个时代应运而生。除此之外,据笔者最新消息了解,不甘寂寞的搜狐畅游,在近期有推出《战地风云OL》让射击类网游在低调中走出了华丽的声响。

从过去的射击类游戏来看,无论是玩家,还是游戏厂商都比较侧重于游戏角色在游戏中得反应速度,以及精准度,毕竟射击类游戏比较讲究快、准、狠。而在近几年发展起来的射击类网游中,不管是稍有名气的《穿越火线》,还是蒸蒸日上的《战地风云OL》,都有着一个共同点,那就是比较看重游戏与玩家的互动,这个互动不仅涉及到玩家之间对战的互动,还会涉及到射击游戏平台的共享性,突破了单机射击类游戏的局限性。

其实,除此之外,在近几年的射击类网游中,游戏技术是不断的精益求精,尤其是在看重玩家的需求方面,射击类网游都在不断的寻求进步。比如说射击类《穿越火线》在游戏性能上秉承单机系列的同时,拓展了各种玩法模式。还有《战地风云OL》在介绍联机模式时,可以支持到100个玩家同时在一张地图上联机对战,如果人数较少,玩家可以使用类似《战地2》中的单机模式,即除玩家外剩余兵全部由电脑模式控制。这在一定程度上弥补了以往玩家需求上的空白,让玩家可以自由选择,或进行百人对战,或几个人与电脑对战。

从过去到现在,跨越了十几个年头。网游市场的发展也历经了一个天翻地覆的巨变。在秉承单机游戏性能优势和模式的同时,射击类网游戏以联盟、平台共享的模式,在各种技术的纷纷补补中,更加注重玩家的需求和舒适度了。

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