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精英公会深度解析 《风暴战区》二测评点

本文作者:乌白马角网 2024-09-20 16:48:39
导语:然而值得一提的是,《风暴战区》中更隐藏了大批FPS公会的精英玩家,今天我们就请到了EC永恒国度公会,就游戏二测的具体内容作了一个深度的评测,也让更多关注《风暴战区》这款游戏的玩家能够一饱眼福。众所周知

然而值得一提的精英解析是,《风暴战区》中更隐藏了大批FPS公会的深度精英玩家,今天我们就请到了EC永恒国度公会,风暴就游戏二测的战区具体内容作了一个深度的评测,也让更多关注《风暴战区》这款游戏的测评玩家能够一饱眼福。

众所周知,精英解析《风暴战区》(下简称:TF)是深度由韩国Dragonfly 开发的一款虚幻3引擎制作的FPS网游。游戏在视觉和听觉方面给人一种非常逼真的风暴震撼感,并且你可以很明显的战区感觉到游戏在真实感方面下了很大的功夫,在枪支音效和游戏打击感、测评甚至地图设计上都与真实战场无异。精英解析从这些方面来说,深度TF无疑是风暴走在了同类FPS网游的前端,让玩家的战区游戏体验又迈向了一个更高的层次!

但也由于整个游戏的测评画面不错,造成了对玩家配置要求提高的问题,很多玩家并不能开全特效进入体验游戏。在希望游戏能加强优化的同时,TF的一些细节也非常值得肯定,比如在游戏的设置中,TF也贴心地为玩家设置了5个档位的画质,用以满足不同配置玩家的需求,这点在其他FPS网游的设置中鲜有见到。在此之外,TF也保留了自定义画面设置,对一些老手玩家也有照顾。

事实上TF也吸引了大批原《特种部队》的老玩家。EC永恒国度公会也曾发动了很多拿过SF冠军的队员进入游戏对游戏的整体进行了一个评估。在物理特效方面,TF的整体效果不错,但是重力效果有点过强,TF中整体的子弹弹道、轨迹(军弩的轨迹)、机械瞄准、打击感、和对场景的穿透的真实度可以说都是上乘的,并且在子弹弹道对真实世界的模仿方面则尤为突出,不仅发挥出了经典枪支应有的性能,更让众多玩家大呼过瘾。至于TF很有创新的军弩,弩箭发射的轨迹也是一个抛物线,这让我们对游戏的重力评估会有一个新的认识,让军弩的发挥限制在了中短程的交火,这在整体战场的仿真和游戏的平衡上也非常逼真。

特别值得一提的是,TF的机瞄(机械瞄准)功能在国内FPS网游市场上是属于开创先河之举。机械瞄准使游戏独具真实的枪支操控手感,更贴合了真实战场的电影级视觉享受。游戏的打击感和场景穿透非常好,让人不知不觉就打得热血沸腾。不过游戏中并没有刻意强化机瞄(或许因为仍处于测试阶段的缘故),普通模式下准星并不是很大,足够控制枪支,这也为一些新手玩家快速上手提供了基础。

另外,除了机械瞄准之外,包括子弹时间的设定(弩箭等都有飞行时间,而不是即时伤害判定)、游戏设置的人性化选择等。TF继承了很多原SF的优秀地图,例如爆破地图沙漠营地。这让很多SF的老玩家也青睐于这款游戏。比如曾经的SF人王:永恒Oo淡若水就转战了TF,游戏ID是 Ec淡若水 。

在TF中,机枪有自己的连射性和弹道,狙击有自己的强大的威力和精确的打击能力,手枪都有很强的辅助功能(TF中交战特别激烈,往往会导致子弹不足,相信这一点很多玩家都深有体会,这时手枪的功能就被突出显示出来了)。不过由于狙击枪的性能很不错,加上TF中的地图狙击点位很多,狙击枪的整体性能比较过高,有损游戏平衡。

总而言之,虽然TF优点诸多,但仍有部分缺陷需要优化。比如在物理效果方面,唯一需要修改的就是手雷的弹道,过于直线了而不是一个标准抛物线,对于习惯了很多FPS游戏的手雷弹道的一些玩家来说很不上手,容易导致误伤。但这并不能阻挡《风暴战区》开创国内FPS网游新局面这一事实,希望TF能不断创新,不断进步,和广大国内玩家一同走过刺激、愉快的光辉路程!

关于EC永恒国度公会

EC永恒国度公会成立于2006年,是国内资深的电竞网游公会。

曾获殊荣:

2007年特种部队CJ邀请赛全国冠军

2008年CJ真三国无双online全国冠军

2009年线下分队ScA.Team获WCG战地之王全国冠军

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