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众说纷纭 《征途》新职业“枪”特色大家谈!

本文作者:乌白马角网 2024-09-20 15:28:39
导语:早在一个月前就已经被玩家火热讨论的新职业,终于登陆《征途》,新职业“枪”,成为了《征途》第八大职业。不少玩家为了体验新职业的魅力,纷纷“抢鲜”试玩,并且

早在一个月前就已经被玩家火热讨论的枪新职业,终于登陆《征途》,众说征途新职业“枪”,纷纭成为了《征途》第八大职业。新职不少玩家为了体验新职业的业特魅力,纷纷“抢鲜”试玩,家谈并且发表了不同的枪看法与见解。新职业的众说征途登场,引得玩家讨论忙,纷纭下面就让我们来看看大家的新职精彩讨论吧!

一、业特特色技能抢先看

《征途》中的家谈每个职业都有自己的代表技能,像召唤的枪合体、法师的众说征途冰冻结界、仙术的纷纭回血、刺客的李代桃僵等等。那么新职业枪又有哪些值得称道的技能呢?

1、战吼

激发人物潜能,施放后,增加自身或友军物理若干百分比防御力。

我们都知道,游戏中装备的主流灵魂是魔减和物减,而物减因法师系的魔防技能可以叠加,而魔减却没有此技能,因此防御上的先天不足一直成了魔减玩家的痛。枪的这一技能,就恰当地弥补了该缺陷,并且是可以给友军使用,它的出现代表着物防魔减玩家的春天即将来临。

 

2、闪烁

枪的追击技能,如果枪等级高于目标,则互换两人位置;如低于或等于,则枪传送到对方位置。

照技能解释里介绍的,枪的追击技能,其实有点类似于刺客的小跳,不过不附带攻击。在已测试的枪技能中,控制技能不多,“闪烁”在对战中也可以看作是追击控制技能。

3、画地为牢

技能施放后,制造出一座牢狱,将对方围住,任何方式都无法脱离。

枪设计初衷,一是提高物防,一是克制刺客。刺客为什么难杀?因为有随时随地的保命“木人”,对于现下刺客满天飞的年代,该技能就完美的克制了刺客的“李代桃僵”。

4、乾坤一掷

枪掷出的枪,使敌人进入眩晕状态,不可抵抗不可清除。同时强敌进入破盾状态,短枪攻击无效。

该技能是绝对的控制技能,但要以牺牲自身一定防御为前提,有点两伤法术的意味,在单挑中是神技,但在群P中要慎用。

二、职业我做主,玩家有话说

枪的推出,给当前的游戏注入了一股新的活力,无论大号、小号都充满了期待,在封测区测试的几天里,玩家也在官方论坛各抒己见,为新职业的改进、改善群策群力。

1、冷却时间要缩短

玩家“AA456”说“刚刚开个号去看了下新职业的技能,不过好郁闷!为什么新职业的控制技冷却时间都是那么长,要300秒,不知道+7会是多少,反正不可能和刺客的60秒比吧!”

玩家“风中的雨衣”也发表了同样的看法“洗状态的技能是不是冷却时间长了点啊(300秒),其他职业1级都是180秒”。

虽然7级点数加满后可能会减少冷却时间,但像“闪烁”技能那高达800秒的初始冷却时间,确实有些长,我们也期待在后续得以改进。

2、学习限制要降低

玩家“论坛霸主恐龙”则说“既然是限制刺客,为什么要200级才能学习?刺客都是转生145级就能学了,强烈建议下调等级限制!”

3、技能改进不可少

玩家“为了枪而来”发表建议说“法师的铁甲、冰甲,卫士的护甲附身什么时候改为加双防叠加?我觉得战吼就可以改为加双防的。”“中华0001”也说“战吼 技能只加魔防 ,应该双防就好了”。虽然枪主打物防,但玩家还是希望物魔都能兼备。

在“枪”职业推出后,玩家“研究游戏好几年”发现,枪是近身3格中程攻击距离:“近身3格攻击让该职业成了鸡肋,相比刺客双冲闪避,切换弓杖,简直天壤之别。”

玩家“诛奸除恶”却有不同看法,他表示:“虽然枪是近身中程攻击,但它有防御短枪,相当于战士的盾,卫士的护心镜。相比卫士,它又有“闪烁”和“画地为牢”的追击和控制。所以如果改成远程攻击,就凌驾战士和卫士之上了!”

新职业已经火爆推出,玩家个个热情高涨,一言一语都表达了对新职业的支持,希望它能做得更好,而我们也相信在广大玩家的努力中,枪能开辟一个新天地!

未来的《征途》战场,究竟是枪凭其高控瞬发,与刺客平分秋色?还是借其双攻高防,而青出于蓝?让我们拭目以待!  

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