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告别MANA时代《斗战神》新英雄打破传统职业瓶颈

本文作者:乌白马角网 2024-09-20 16:26:44
导语:在2011年腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏自研旗舰大作《斗战神》正式发布了其第五英雄“神将”,PVP竞技场玩法也同步曝光。在讲述“神将”如何由效忠天庭到反抗

在2011年腾讯游戏嘉年华上,告别腾讯游戏自研旗舰大作《斗战神》正式发布了其第五英雄“神将”,时代神新PVP竞技场玩法也同步曝光。斗战打破在讲述“神将”如何由效忠天庭到反抗天庭的英雄动人故事同时,《斗战神》通过英雄“神将”也为玩家传达了一个全新的传统职业设计理念——角色技能的消耗限定不再只是“MANA”的单一设定,或者简单的职业说,并不是瓶颈每一个职业都需要使用“蓝”或者“能量”来施放技能。

所谓MANA,告别是时代神新指MMORPG职业的法力值,又称“蓝球”、斗战打破“蓝条”,英雄玩家每一次释放技能就会消耗一定数值单位。传统《斗战神》能否突破这一传统设计框架,职业创造全新职业系统,瓶颈目前已经在网络上掀起一场大讨论,告别吸引众多资深玩家强力“围观”。

《斗战神》神将职业与有限的魔法值说再见

《斗战神》神将职业与有限的魔法值说再见

拿走“蓝球” 打造完全不同的职业感受

在玩游戏的过程中我们经常会提到“我没蓝了”或者“喝蓝药”这样的概念,而这个“蓝”,指的就是MANA(魔法)。早在单机RPG游戏诞生初期,角色施放技能所需要的“魔法”就用蓝色来表示,用放在屏幕右侧的蓝色小球表示MANA更是逐渐成为了用户操作习惯,而这一经典设定也被沿用至今。随着网络游戏的发展,诞生了许多新的概念来替代“蓝球”,比如“能量”,比如“怒气”或者“集中值”,但玩家却有了越来越多的抱怨——“现在的职业怎么都是一样的,玩来玩去就那么几种”。

从已经公布的五大英雄来看,《斗战神》的“蓝球”设定极其多样化

从已经公布的五大英雄来看,《斗战神》的“蓝球”设定极其多样化

这个问题也同样摆在了《斗战神》研发团队的面前。在《斗战神》看来,职业的区别不应该仅限于用什么“球”来限定职业施放技能。官方曾表示:“我们认为,每个职业之间应该同时具备操作手感、技能设定、外貌特征与世界观区分等多种方面的不同,这样玩家才能通过不同的职业获得不同的游戏感受”。

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