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首创“二阶技能系统”《战殇》领航PK网游!

本文作者:乌白马角网 2024-09-20 15:28:56
导语:PK靠什么?谋士说“靠策略”,武将说靠“拳头”,战殇哥说靠“咱游戏的技能系统!”作为一个在几十甚至上百款游戏里摸爬滚打的玩家,我

PK靠什么?谋士说“靠策略”,首创殇领武将说靠“拳头”,阶技战殇哥说靠“咱游戏的统战技能系统!”

作为一个在几十甚至上百款游戏里摸爬滚打的首创殇领玩家,我们都知道淋漓尽致的阶技PK战斗,自然少不了出色的统战技能系统。而2012新国战网游《战殇》就首创二阶技能系统,首创殇领让玩家只用学一个技能,阶技就能拥有两种施放特效,统战甚至是首创殇领上百种搭配组合,你心动了吗?

二阶技能转换

二阶技能转换

大战来袭,阶技等级的统战限制让你发现自己就那么几招破技能,且不说早已被对手看破,首创殇领遇上个大场面的阶技混P,较长的统战CD时间也足以让你随时丧命!《战殇》的二阶技能系统就是针对玩家的此类需求,所进行的创新革命。所谓二阶技能系统,指的是同一技能,可产生两个截然不同的施放效果,而不是像其他游戏,升级技能后,仅仅是在暴击几率上、伤害范围上表现出1%~10%内的差异提升。

利用瞬移的蛮力冲撞特效

利用瞬移的蛮力冲撞特效

单拿《战殇》的门派神武营举例,近战中的一招“金戈铁马”技能就具有两种完全不同的特效。首先是蛮力冲撞,它可以让玩家瞬移到敌人面前,直接砍杀造成极其致命的物理伤害。然后,作为同一技能转化的蛮力拉扯特效,则是利用无形的绳索把敌人束缚,瞬间拉到自己跟前。在实战中,这两种效果均能产生不同的效用。当敌人孤身作战时,使用蛮力冲撞,可攻其不备,突出重围;当敌人组队出现,使用蛮力拉扯,能把敌人拉入我方阵中,以便逐个击破。

利用绳索捆绑的蛮力拉扯特效

利用绳索捆绑的蛮力拉扯特效

此外,当玩家在打副本的时候的,他也可以选取该技能的单体攻击效果,集中火力猛攻,而在大场景刷怪练级则可将其转换成群秒,如此一来,每个门派都可搭配出过百种技能组合,颠覆了单调的出招内容,避免了让对方摸清套路的危险,使得玩家在战斗的操作性、趣味性、可玩性方面,获得了最大提升。

大场面混P战

大场面混P战

综合以上分析,想必你一定也有冲动,想要进入《战殇》一探究竟了!4月18日游戏将进行首测封测,感兴趣的玩家记得要密切关注哦!

更多《战殇》:

《战殇》是一款融入百人心血,采用最新引擎技术,倾力打造的2.5D真热血国战PK网游。游戏以唐末的割据战乱为背景,其百人浴血的家族厮杀,千人激战的地图抢夺,万人杀戮的国家鏖战,将带给你上兵伐谋,攻城略地,征战八方的热血体验。谁能弹指一挥万骨枯,谁又能独掌天下权?三界荒,九州殇。乱世战场,你,就是狠角色!

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